http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/unitaDiPersonaleInterno/MATRICOLA15093
MICHELA OTT
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- Gestore di
- Partecipa a commessa
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- Autore CNR di
- SMART ANGEL (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- A Participatory Approach to Define User Requirements of a Platform for Intangible Cultural Heritage Education. (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Usare le TIC per sviluppare la creatività a scuola: una sfida possibile? (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Didattica e Disabilità: quale software? II ed (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Logivali (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Linux e software dfidattico open source a scuola (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- School of the Future: E-Tools and New Pedagogies to Build Up an Inclusive Learning Community (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Considerations on Universal Access and Unversal design as concerns Educational Software (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Narrative Serious Game Mechanics (NSGM) - Insights into the narrative-pedagogical mechanism (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- ReMath (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Uso della tecnologia per progettare lintegrazione e per condividere modelli e metodi educativi: riflessioni sull'esperienza PROGESIS (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- MAking Games In CollaborAtion for Learning (MAGICAL) Final Report (Rapporti finali progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Exploring the \"Intangible\" through ICT (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Serious Gaming at School: Reflections on Students' Performance, Engagement and Motivation (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Digital technology and transmission of Intangible Cultural Heritage: the case of Cantu a Tenore (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Can digital Mind Games be Used to Investigate Children's Reasoning Abilities? (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Bridging the Concepts of Educational Software and Assistive Technology (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Atti del Convegno Handyted 2005 (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- Riflettendo su... accessibilità, tecnologie, didattica e integrazione (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- Field assessment of Serious Games for Entrepreneurship in Higher Education (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- A gamified collaborative course in entrepreneurship: Focus on objectives and tools (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Per una nuova didattica della Medicina: quali strumenti informatici? (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- GALA NoE D6.2 - Integration of Serious Games in Educational Processes (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- ITALIANO Scrivere con \"Compongo\" (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Compongo (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Gamification and Education: a Literature Review (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- MAGICAL Project Deliverable 6.2 - Analysis of pupils' performance & attitudes (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Towards Creative Pedagogy: empowering Students to Develop Games (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Not just for children: game-based learning for older adults (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- GALA NoE Deliverable 2.1 Activity Report (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Report on analysis of educational scenarios (Rapporti finali progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Interventi educativi per la valorizzazione del patrimonio culturale: il ruolo delle nuove tecnologie (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Una banca dati per il software didattico (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Integrating the use of educational software in primary school teaching by shaping learning itineraries (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Capturing the Intangible: An Introduction to the I-Treasures Project (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Intangible Cultural Heritage: Towards collaborative planning of educational interventions (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- E/M Learning Tools in the Inclusive Classroom (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Dossier SVITA: Le FAQ (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Il CNR e le tecnologie didattiche - Ted 2002 (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- BSD '96 (Monografia o trattato scientifico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1401)
- Software didattico Open Source a scuola: abbiamo provato! (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Educazione linguistica e bambini sordi: un esempio duso di software didattico (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Il Progetto ORA: Osservazione Riflessione Apprendimento - Dossier ORA (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- First Report on User Requirements Identification and Analysis (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- School inclusion in the era of e-Learning 2.0: is myth becoming reality? (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Convenzione con Deledda International School (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- Accordo editoriale per la pubblicazione del software ELSE - 2° Edizione (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Netform 2 (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- A proposito di accessibilità del software didattico (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Empowering the Design and the Sharing of Learning Plans by means of Technology: the IAMEL System (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Accordo di Collaborazione Scientifica con il Consorzio SI4Life (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- GALA NoE Deliverable 2.4: Report 3 - Serious Game Mechanics (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- GALA NoE D6.3 - Integration of Serious Games in Educational Processes (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Addressing key challenges in Intangible Cultural Heritage education (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Accordo di collaborazione scientifica con l'Istituto David Chiossone Onlus (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- Digital Mind Games: Experience-Based Reflections on Design and Interface Features Supporting the Development of Reasoning Skills (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- The impact of mind game playing on children's reasoning abilities: reflections from an experience (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Aspects of the Integration of Games into Educational Processes (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Supporting the design of pilot learning acvtivities with the Pedagogical Plan Manager (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Percorsi didattici in rete: produrli, consultarli, condividerli (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- A contribution to the understanding of what makes young students genuinely engaged in computer-based learning tasks (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- The use of Serious Games and the teachers role: Reflections on experience of the use of Serious Games in Italy, Spain and Romania (Abstract/Poster in convegno) (Prodotto della ricerca)
- ICT and Cultural Heritage Education: which added value? (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Empowering the design and the sharing of learning plans by means of net technologies: the IAMEL system (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- ICT Educational Tools and Visually Impaired Students: Different Answers to Different Accessibility Needs (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Can Digital Mind Games be Used to Investigate Childrens Reasoning Abilities? (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Aspects of Serious Games Curriculum Integration - A Two-Folded Approach (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Scaffolding Pedagogical Planning and the design of learning activities: an online system (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Taking up the challenge of evaluating research results in the field of technology enhanced learning (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Neuroscience and technology enhanced learning (Monografia o trattato scientifico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1401)
- NAUTILUS (Software) (Prodotto della ricerca)
- Modulo on-line TECNOLOGIE DIDATTICHE (Materiale didattico) (Prodotto della ricerca)
- BSD - Biblioteca del Software Didattico (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Virtual Museums, Cultural Heritage Education and 21st Century skills (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- ELSE: Esercizi, lettura, scrittura e... (Brevetto) (Brevetto)
- So.Di.Linux : una collana di software didattico Open Source (Prodotti multimediali) (Prodotto della ricerca)
- Children's Performance with Digital Mind Games and Evidence for Learning Behaviour (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- GALA Deliverable 2.2 - Technical Committees Research Fields Report 2 (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- i-Treasures and Intangible Cultural Heritage Education (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- An integrated platform supporting Intangible Cultural Heritage learning and transmission: definition of requirements and evaluation criteria (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- DISCUSSING IMPLEMENTATION CHOICES FOR SERIOUS GAMES SUPPORTING SPATIAL AND ORIENTATION SKILLS (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Novel 3D Game - like Applications driven by body interactions for learning specific forms of Intangible Cultural Heritage (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Supporting Human Capital development with Serious Games: An analysis of three experiences (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- A Novel Human Interaction Game-like Application to Learn, Perform and Evaluate Modern Contemporary Singing: \"Human Beat Box\" (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- A Cloud Computing Based Instructional Scaffold to Help People with the Down Syndrome Learn Their Way in Town (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- PPM- Pedagogical Plan Manager (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- AccessGRID: uno strumento di supporto alla valutazione delle caratteristiche di accessibilità del software didattico (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- AEsseDi - Accessibilità del Software Didattico (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Ausili didattici per la disabilità - HANDITECNO (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- Software, percorsi didattici, logica elementare. (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Pedagogical Plans as communication oriented objects (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Reasoning on reasoning through serious games (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Modelli per la propagazione dell?informazione attraverso Internet (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Neurophysiological methods for monitoring brain activity in serious games and virtual environments: A review (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Lessico elementare (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Software didattico e difficoltà in matematica (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- LINUX a scuola: proviamo.. (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Inclusive education: helping teachers to choose ICT resources and to use them effectively (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Educazione inclusiva e tecnologie accessibili (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Building TEL Research Capacity: analysis of the Theme Team instrument (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Come si insegna l'italiano lingua seconda nella scuola? Un'indagine sull'uso delle tecnologie (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- SD2 (Brevetto) (Brevetto)
- Progettazione pedagogica e sostenibilità degli interventi educativi: il sistema IAMEL (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Game Enhanced Learning: Preliminary Thoughts on Curriculum Integration (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- La disponibilità di software didattico (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- A gamified short course for promoting entrepreneurship among ICT engeneering students (Abstract/Poster in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Challenging Current Ways of Evaluating and Documenting the Accessibility of Educational Digital Resources (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Serious Games in a European Policy Context (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Serious games in post-secondary education, an opportunity for the curriculum and the 21st century skills development (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Serious Games and the Development of an Entrepreneurial Mindset in Higher Education Engineering Students (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- ICT and Universal Access to Education: Towards a Culture of Accessibility (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Serious Game Mechanics (Rapporti finali progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1718)
- Serious Games to Support Learning of Rare 'Intangible' Cultural Expressions (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- The potential relevance of cognitive neuroscience for the development and use of technology-enhanced learning (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Hot Issues in Game Enhanced Learning: The GEL Viewpoint (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Designing a course for stimulating entrepreneurship in higher education through serious games (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Progetto Logivali: Report Attività Fase I (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Educational software and low vision students: evaluating accessibility factors (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Strategia lessicale e non lessicale nei lettori Italiani in età evolutiva: i primi risultati di una ricerca nella scuola usando l'elaboratore (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Software didattico e integrazione scolastica dei disabili visivi (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- MAking Games In CollaborAtion for Learning (MAGICAL) Progress Report (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Didattica e disabilità: quale software? (Monografia o trattato scientifico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1401)
- Investigating the Relationship Between School Performance and the Abilities to Play Mind Games (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Gli errori di scrittura: analisi comparata in due regioni italiane (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- GaLA - Games and Learning Alliance (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Can Serious Games Contribute to Developing and Sustaining 21st Century Skills? (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Tachistoscopio - Tachistoscope (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- L'Uso delle Tecnologie Didattiche nella Scuola Media dell'Obbligo: un'indagine per conto del CNR (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- La situazione del software didattico in Italia (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Software didattico: come evitare di comprare a scatola chiusa (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Digital games as creativity enablers for children (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- BBSD: la banca dati sul software didattico (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- LOGIVALI, Test per la valutazione di competenze di ragionamento logico attraverso l'uso di giochi digitali (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- Exploring the new\" learning landscape: which added values for the \"new learners\"? (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- ELSE (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Valutazione e Validazione del software didattico in Medicina (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- SMART VIEW: A Serious Game Supporting Spatial Orientation of Subjects with Cognitive Impairments (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Getting ready for the School of the Future: key questions and tentative answers (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Dopo Babele (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Rethinking educational digital tools as means for fostering student creativity (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Aprile 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Giugno 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Inclusive Education and ICT: Reflecting on Tools and Methods (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Software Didattico: risorsa per i ragazzi con disabilità visiva? (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Linux e software didattico open source a scuola (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Educational software and multimedia towards a European dimension (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- I giochi di pensiero digitali per valutare abilità di ragionamento: (Comunicazione a convegno) (Prodotto della ricerca)
- Scaffolding Pedagogical Planning and the Design of Learning Activities: An On-Line System (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Immigrant students and language barriers to learning: a proposal for making the most of ICT resources (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Il Software Didattico in Medicina (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Neuroscience, Technology and Learning: Areas and Issues for Interdisciplinary Progress (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Designing serious games for education: from pedagogical principles to game mechanisms (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Tecnologie dell'Informazione per la Didattica (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Ausili informatici per la didattica della Medicina (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Scuola Secondaria Superiore: un'Indagine sull'Uso di Software nella Didattica (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- La Biblioteca del Software Didattico: uno strumento per conoscere le unità didattiche basate sull'utilizzo del computer (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Network Mediated Communication: different styles for different purposes (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Modulo on-line SOFTWARE DIDATTICO (Materiale didattico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1719)
- Il linguaggio telematico al di là degli schemi della lingua scritta (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- So.Di.Linux DVD (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Accessible software for early maths education (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- ETNA - Thematic Network on ATs (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- BTD: bollettino telematico sulle Tecnologie Didattiche (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- Digital tools and school inclusion: a practical approach (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Documenting the eAccessibility of educational software: supporting informed choices for a more inclusive classroom (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Accordo di collaborazione con l'Ufficio Scolastico Regionale per la Liguria L'istituto di Storia dell'Europa Mediterranea (ISEM) (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- Netform: An online support system for teachers (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Netform: building up a virtual teaching community (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Low Vision Students: Considerations about the Accessibility of Educational Software (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Il Gioco della Papera (Brevetto) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1601)
- STELLAR (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Il software didattico come ausilio per valutare le difficoltà di apprendimento in campo aritmetico e logico (Comunicazione a convegno) (Prodotto della ricerca)
- So.Di.Linux (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- EXPLOITING INNOVATIVE LEARNING STRATEGIES WITH VIRTUAL MUSEUMS (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- LEARNING TO COPE WITH STREET DANGERS: AN INTERACTIVE ENVIRONMENT FOR THE INTELLECTUALLY IMPAIRED (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Virtual museums and learning innovation (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Learning through Game Making: an HCI Perspective (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- So.Di.Linux for all: software open source per una scuola di tutti (Prodotti multimediali) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1723)
- V-MusT.net (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Teacher, What do you mean by Creativity? An Italian Survey on the Use of ICT to Foster Student creativity (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Progetto Logivali: Deliverable 1 (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- IAMEL (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Towards a model to evaluate creativity-oriented learning activities (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Facilitating educators' knowledge sharing with dedicated Information Systems (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- GALA Deliverable D2.1 - Pedagogy Field Report (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Rapporto conclusivo Progetto Aessedi (Gennaio 2007) (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- PROGESIS (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Serious Gaming, Gamification and Game making: new avenues towards learning innovation? (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Utilizzo dei servizi \"AEsseDi\" da parte di Pubbliche Amministrazioni (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Utilizzo del servizio \"Essediquadro\" da parte del MIUR (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- eSG - Entrepreneurship through Serious Games (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- I-Treasures - Capturing the intangible (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Accordo editoriale per la pubblicazione del software \"ELSE\" (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Software didattico e bisogni speciali: ZoomLinux, una raccolta di programmi open source per ipovedenti (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- So.Di.Linux: software open source per la didattica. Rapporto interno sull'attività svolta dal gruppo di ricerca nell'ambito del progetto So.Di.Linux (2003-2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Settembre 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Evaluating online collaborative learning activities oriented to creativity development. (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Scenario design, First version, Deliverable no. 7 - Remath project (IST-6FP) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- EDELWEISS (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Scenario design, Refined version, Deliverable no. 10 - Remath project (IST-6FP) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Il progetto SOLE: descrizione e primi risultati (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- MAGICAL Collaborative game building as a means to foster reasoning abilities and creativity (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- New pedagogical approaches in game enhanced learning: curriculum integration (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Un ambiente Web-based per la creazione e la condivisione di percorsi didattici accessibili (Mostre ed esposizioni) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1728)
- Essediquadro: stand espositivo/informativo nell'ambito del convegno nazionale TED 2003 (Mostre ed esposizioni) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1728)
- Essediquadro: Servizio di Documentazione sul Software Didattico (Banca dati) (Prodotto della ricerca)
- Magical (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Pedagogical plans as communication oriented objects (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Towards a new era for Cultural Heritage Education: Discussing the role of ICT (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Investigating the \"MAGICAL\" Effects of Game Building on the Development of 21st Century Skills (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Accessibility of educational multimedia: in search of specific standards (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Lo sviluppo del pensiero strategico: alcune riflessioni (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Progetto ORA e Tecnologie Didattiche: quali convergenze? - Dossier ORA (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Mind Games, reasoning skills, and the primary school curriculum (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Educazione all'imprenditorialità: spunti di riflessione (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Looking beyond the performance of grave underachievers in mathematics (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Developing strategic and reasoning abilities with computer games at primary school level (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- \"Il CNR e le tecnologie didattiche\": stand espositivo nell'ambito del convegno nazionale Ted 2002 (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- So.Di.Linux for all (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- Didattica, Disabilità e Tecnologie - CDRoM (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Percorso tematico \"Il mondo delle piante\" (sito web) (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- \"Micro & Macro: animali al microscopio\" (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- Percorso tematico \"Didattica, Disabilità e Tecnologie\" (sito web) (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Essediquadro (Progetti) (Prodotto della ricerca)
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- Widening Access to Intangible Cultural Heritage: towards the Development of an Innovative Platform (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
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- Le FAQ (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Progetto ORA e Tecnologie Didattiche: quali convergenze? - Dossier ORA (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Mind Games, reasoning skills, and the primary school curriculum (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Accessibility of educational multimedia: in search of specific standards (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Lo sviluppo del pensiero strategico: alcune riflessioni (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Usare le TIC per sviluppare la creatività a scuola: una sfida possibile? (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- A multi-perspective approach to the evaluation of a multi-user system in the field of TEL (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Motivation and engagement in computer-based learning tasks: investigating key contributing factors (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- E/M Learning Tools in the Inclusive Classroom (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Integrating the use of educational software in primary school teaching by shaping learning itineraries (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Educazione linguistica e bambini sordi: un esempio duso di software didattico (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Supporting the design of pilot learning acvtivities with the Pedagogical Plan Manager (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- The impact of mind game playing on children's reasoning abilities: reflections from an experience (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Percorsi didattici in rete: produrli, consultarli, condividerli (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- A contribution to the understanding of what makes young students genuinely engaged in computer-based learning tasks (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Digital Mind Games: Experience-Based Reflections on Design and Interface Features Supporting the Development of Reasoning Skills (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Empowering the design and the sharing of learning plans by means of net technologies: the IAMEL system (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Can Digital Mind Games be Used to Investigate Childrens Reasoning Abilities? (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Modelli per la propagazione dell?informazione attraverso Internet (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Software, percorsi didattici, logica elementare. (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Pedagogical Plans as communication oriented objects (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Software Didattico: risorsa per i ragazzi con disabilità visiva? (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Linux e software didattico open source a scuola (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Rethinking educational digital tools as means for fostering student creativity (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- I giochi di pensiero digitali per valutare abilità di ragionamento: (Comunicazione a convegno) (Prodotto della ricerca)
- Una banca dati per il software didattico (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Il CNR e le tecnologie didattiche - Ted 2002 (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- Essediquadro: Servizio di Documentazione sul Software Didattico (Banca dati) (Prodotto della ricerca)
- Un ambiente Web-based per la creazione e la condivisione di percorsi didattici accessibili (Mostre ed esposizioni) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1728)
- Essediquadro: stand espositivo/informativo nell'ambito del convegno nazionale TED 2003 (Mostre ed esposizioni) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1728)
- Accordo editoriale per la pubblicazione del software ELSE - 2° Edizione (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Accordo di Collaborazione Scientifica con il Consorzio SI4Life (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Uso della tecnologia per progettare lintegrazione e per condividere modelli e metodi educativi: riflessioni sull'esperienza PROGESIS (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- ELSE: Esercizi, lettura, scrittura e... (Brevetto) (Brevetto)
- So.Di.Linux : una collana di software didattico Open Source (Prodotti multimediali) (Prodotto della ricerca)
- AccessGRID: uno strumento di supporto alla valutazione delle caratteristiche di accessibilità del software didattico (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- AEsseDi - Accessibilità del Software Didattico (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Ausili didattici per la disabilità - HANDITECNO (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- PPM- Pedagogical Plan Manager (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Accordo editoriale per la pubblicazione del software \"ELSE\" (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Utilizzo del servizio \"Essediquadro\" da parte del MIUR (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Utilizzo dei servizi \"AEsseDi\" da parte di Pubbliche Amministrazioni (Risultati di valorizzazione applicativa) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1724)
- Rapporto conclusivo Progetto Aessedi (Gennaio 2007) (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- So.Di.Linux for all: software open source per una scuola di tutti (Prodotti multimediali) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1723)
- Progetto Logivali: Deliverable 1 (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Considerations on Universal Access and Unversal design as concerns Educational Software (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- School of the Future: E-Tools and New Pedagogies to Build Up an Inclusive Learning Community (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Linux e software dfidattico open source a scuola (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Atti del Convegno Handyted 2005 (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- Riflettendo su... accessibilità, tecnologie, didattica e integrazione (Curatela) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1501)
- So.Di.Linux for all (Manufatti, prototipi d'arte e relativi progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1729)
- \"Il CNR e le tecnologie didattiche\": stand espositivo nell'ambito del convegno nazionale Ted 2002 (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- \"Micro & Macro: animali al microscopio\" (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- Percorso tematico \"Didattica, Disabilità e Tecnologie\" (sito web) (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Didattica, Disabilità e Tecnologie - CDRoM (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Percorso tematico \"Il mondo delle piante\" (sito web) (Mostre ed esposizioni) (Prodotto della ricerca)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Aprile 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Giugno 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Progetto Logivali: Report Attività Fase I (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Rapporto attività Progetto Aessedi (Settembre 2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- So.Di.Linux: software open source per la didattica. Rapporto interno sull'attività svolta dal gruppo di ricerca nell'ambito del progetto So.Di.Linux (2003-2006) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Software didattico e bisogni speciali: ZoomLinux, una raccolta di programmi open source per ipovedenti (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Il progetto SOLE: descrizione e primi risultati (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Scenario design, First version, Deliverable no. 7 - Remath project (IST-6FP) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Scenario design, Refined version, Deliverable no. 10 - Remath project (IST-6FP) (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Facilitating educators' knowledge sharing with dedicated Information Systems (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Challenging Current Ways of Evaluating and Documenting the Accessibility of Educational Digital Resources (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- ICT and Universal Access to Education: Towards a Culture of Accessibility (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Designing a course for stimulating entrepreneurship in higher education through serious games (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Aspects of Serious Games Curriculum Integration - A Two-Folded Approach (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- GALA Deliverable 2.2 - Technical Committees Research Fields Report 2 (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- Educational software and low vision students: evaluating accessibility factors (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- MAGICAL Collaborative game building as a means to foster reasoning abilities and creativity (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Hot Issues in Game Enhanced Learning: The GEL Viewpoint (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Not just for children: game-based learning for older adults (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Towards Creative Pedagogy: empowering Students to Develop Games (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Evaluating online collaborative learning activities oriented to creativity development. (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- GALA Deliverable D2.1 - Pedagogy Field Report (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Il software didattico come ausilio per valutare le difficoltà di apprendimento in campo aritmetico e logico (Comunicazione a convegno) (Prodotto della ricerca)
- Reasoning on reasoning through serious games (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Investigating the \"MAGICAL\" Effects of Game Building on the Development of 21st Century Skills (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Children's Performance with Digital Mind Games and Evidence for Learning Behaviour (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Software didattico e integrazione scolastica dei disabili visivi (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
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- New pedagogical approaches in game enhanced learning: curriculum integration (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Game Enhanced Learning: Preliminary Thoughts on Curriculum Integration (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
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- Supporting Human Capital development with Serious Games: An analysis of three experiences (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- BSD '96 (Monografia o trattato scientifico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1401)
- Scaffolding Pedagogical Planning and the Design of Learning Activities: An On-Line System (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Virtual Museums, Cultural Heritage Education and 21st Century skills (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Per una nuova didattica della Medicina: quali strumenti informatici? (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- A practical approach to courseware analysis and evaluation (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Serious Games in a European Policy Context (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Building TEL Research Capacity: analysis of the Theme Team instrument (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- SD2 (Brevetto) (Brevetto)
- La disponibilità di software didattico (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Lessico elementare (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- ITALIANO Scrivere con \"Compongo\" (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Compongo (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Didattica e Disabilità: quale software? II ed (Monografia o trattato scientifico) (Prodotto della ricerca)
- Digital technology and transmission of Intangible Cultural Heritage: the case of Cantu a Tenore (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- Exploring the \"Intangible\" through ICT (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Serious Gaming, Gamification and Game making: new avenues towards learning innovation? (Comunicazione a convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1303)
- Didattica e disabilità: quale software? (Monografia o trattato scientifico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1401)
- Il linguaggio telematico al di là degli schemi della lingua scritta (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Il Software Didattico in Medicina (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Scuola Secondaria Superiore: un'Indagine sull'Uso di Software nella Didattica (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- La Biblioteca del Software Didattico: uno strumento per conoscere le unità didattiche basate sull'utilizzo del computer (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Ausili informatici per la didattica della Medicina (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Tecnologie dell'Informazione per la Didattica (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- BTD: bollettino telematico sulle Tecnologie Didattiche (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- Neuroscience, Technology and Learning: Areas and Issues for Interdisciplinary Progress (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Modulo on-line SOFTWARE DIDATTICO (Materiale didattico) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1719)
- So.Di.Linux DVD (Software) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1710)
- Tachistoscopio - Tachistoscope (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- Il Gioco della Papera (Brevetto) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1601)
- Field assessment of Serious Games for Entrepreneurship in Higher Education (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Aspects of the Integration of Games into Educational Processes (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Serious Gaming at School: Reflections on Students' Performance, Engagement and Motivation (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- A Participatory Approach to Define User Requirements of a Platform for Intangible Cultural Heritage Education. (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Narrative Serious Game Mechanics (NSGM) - Insights into the narrative-pedagogical mechanism (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- SMART VIEW: A Serious Game Supporting Spatial Orientation of Subjects with Cognitive Impairments (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- The potential relevance of cognitive neuroscience for the development and use of technology-enhanced learning (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- Widening Access to Intangible Cultural Heritage: towards the Development of an Innovative Platform (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (Prodotto della ricerca)
- Learning through Game Making: an HCI Perspective (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Bridging the Concepts of Educational Software and Assistive Technology (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Can digital Mind Games be Used to Investigate Children's Reasoning Abilities? (Contributo in volume (capitolo o saggio)) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1201)
- Empowering the Design and the Sharing of Learning Plans by means of Technology: the IAMEL System (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Gamification and Education: a Literature Review (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Serious games in post-secondary education, an opportunity for the curriculum and the 21st century skills development (Abstract/Poster in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1302)
- ETNA - Thematic Network on ATs (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- BSD - Biblioteca del Software Didattico (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Netform 2 (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- An integrated platform supporting Intangible Cultural Heritage learning and transmission: definition of requirements and evaluation criteria (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- MAking Games In CollaborAtion for Learning (MAGICAL) Progress Report (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- First Report on User Requirements Identification and Analysis (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- The use of Serious Games and the teachers role: Reflections on experience of the use of Serious Games in Italy, Spain and Romania (Abstract/Poster in convegno) (Prodotto della ricerca)
- A gamified short course for promoting entrepreneurship among ICT engeneering students (Abstract/Poster in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- i-Treasures and Intangible Cultural Heritage Education (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Capturing the Intangible: An Introduction to the I-Treasures Project (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Serious Games and the Development of an Entrepreneurial Mindset in Higher Education Engineering Students (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Educazione all'imprenditorialità: spunti di riflessione (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- GaLA - Games and Learning Alliance (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Accordo di collaborazione scientifica con l'Istituto David Chiossone Onlus (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- Convenzione con Deledda International School (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- DISCUSSING IMPLEMENTATION CHOICES FOR SERIOUS GAMES SUPPORTING SPATIAL AND ORIENTATION SKILLS (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- eSG - Entrepreneurship through Serious Games (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Magical (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- So.Di.Linux (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- V-MusT.net (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- ReMath (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Aessedi (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- HSH - Home School Hospital (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Essediquadro (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Handitecno e Intercultura (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- EDELWEISS (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- SMART ANGEL (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- MAking Games In CollaborAtion for Learning (MAGICAL) Final Report (Rapporti finali progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Serious Games to Support Learning of Rare 'Intangible' Cultural Expressions (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- LOGIVALI, Test per la valutazione di competenze di ragionamento logico attraverso l'uso di giochi digitali (Brevetto) (Prodotto della ricerca)
- EXPLOITING INNOVATIVE LEARNING STRATEGIES WITH VIRTUAL MUSEUMS (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- LEARNING TO COPE WITH STREET DANGERS: AN INTERACTIVE ENVIRONMENT FOR THE INTELLECTUALLY IMPAIRED (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Virtual museums and learning innovation (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Can Serious Games Contribute to Developing and Sustaining 21st Century Skills? (Articolo in rivista) (Prodotto della ricerca)
- I-Treasures - Capturing the intangible (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- STELLAR (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- PROGESIS (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- IAMEL (Progetti) (Prodotto della ricerca)
- Logivali (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- Dopo Babele (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- ELSE (Progetti) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1725)
- A gamified collaborative course in entrepreneurship: Focus on objectives and tools (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Intangible Cultural Heritage: Towards collaborative planning of educational interventions (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- Serious Game Mechanics (Rapporti finali progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1718)
- Report on analysis of educational scenarios (Rapporti finali progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
- Addressing key challenges in Intangible Cultural Heritage education (Contributo in atti di convegno) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1301)
- Neurophysiological methods for monitoring brain activity in serious games and virtual environments: A review (Articolo in rivista) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1101)
- A Cloud Computing Based Instructional Scaffold to Help People with the Down Syndrome Learn Their Way in Town (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Novel 3D Game - like Applications driven by body interactions for learning specific forms of Intangible Cultural Heritage (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- A Novel Human Interaction Game-like Application to Learn, Perform and Evaluate Modern Contemporary Singing: \"Human Beat Box\" (Contributo in atti di convegno) (Prodotto della ricerca)
- Accordo di collaborazione con l'Ufficio Scolastico Regionale per la Liguria L'istituto di Storia dell'Europa Mediterranea (ISEM) (Risultati di valorizzazione applicativa) (Prodotto della ricerca)
- MAGICAL Project Deliverable 6.2 - Analysis of pupils' performance & attitudes (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- GALA NoE Deliverable 2.1 Activity Report (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- GALA NoE Deliverable 2.4: Report 3 - Serious Game Mechanics (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- GALA NoE D6.3 - Integration of Serious Games in Educational Processes (Rapporti progetti di ricerca) (http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/TIPO1714)
- GALA NoE D6.2 - Integration of Serious Games in Educational Processes (Rapporti progetti di ricerca) (Prodotto della ricerca)
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