The Virtual Reality design tool: case studies and interfacing open topics (Contributo in atti di convegno)

Type
Label
  • The Virtual Reality design tool: case studies and interfacing open topics (Contributo in atti di convegno) (literal)
Anno
  • 2003-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Alternative label
  • Viganò G. 1, Mottura S. 2, Calabi D. 3, Sacco M. 4 (2003)
    The Virtual Reality design tool: case studies and interfacing open topics
    in Virtual Concept 2003, Biarritz (F), 5-7 Novembre 2003
    (literal)
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  • Viganò G. 1, Mottura S. 2, Calabi D. 3, Sacco M. 4 (literal)
Pagina inizio
  • 364 (literal)
Pagina fine
  • 371 (literal)
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  • Uno dei più importanti appuntamenti internazionali per il virtual prototype e la realtà virtuale. (literal)
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  • ISBN 2-9514772-3-6 (literal)
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  • 8 (literal)
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  • Il paper è stato è stato presentato ad un importante congresso riguardante le tematiche di realtà virtuale che si tiene ogni anno in Francia. Lo sviluppo di ambienti virtuali e le conseguenti interfacce utenti sono uno dei maggiori ostacoli al reale utilizzo di tale tecnologia. A causa della complessità dei dispositivi l'utenteè spesso costretto ad assurde interazioni. Inoltre non esiste ad oggi nessun tipo di guida allo sviluppo di interfacce standard per ambienti virtuali. Il lavoro propone una prima proposta di soluzione. La soluzione proposta è in fase di validazione presso ITIA e si sta verificando la possibilità di applicarla nei futuri progetti di sviluppo di ambienti virtuali per un ulteriore validazione. La conferenza è stata un importante appuntamento internazionale, forse uno dei principali in Europa, per quanto riguarda lo sviluppo di applicazionidi realtà virtuale. Il prototipo ha suscitato molto interessa sia nella comunità scientifica sia all'interno del dipartimento di progettazione e design del partner industriale (Electrolux-Zanussi). Si sta valutando la fattibilità dell'ingegnerizzazione. (literal)
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  • 1 ITIA-CNR 2 ITIA-CNR 3 Politecnico di Milano 4 ITIA-CNR (literal)
Titolo
  • The Virtual Reality design tool: case studies and interfacing open topics (literal)
Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#isbn
  • 2-9514772-3-6 (literal)
Abstract
  • Virtual Reality (VR) techniques are, nowadays, consolidated in the scientific community as support tool along the whole product/process life cycle, but it is not commonly adopted by industries in their day-by-day activities; mainly because virtual applications are not always both user friendly, despite their own nature, as well reliable in the presentation of results. Immersive devices are not so easy to use and well developed to allow a interaction in a real natural way. In this paper we present some case studies where VR is used in industrial applications as support to product design, aiming to work on the virtual prototypes, trying to save materials, time and costs. The case applications are: the design of shoes style lines, factory's layout design and simulation, whitegoods configuration and test. Some guidelines for the creation of virtual interface will be presented. (literal)
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