http://www.cnr.it/ontology/cnr/individuo/prodotto/ID213879
Automatic RenderToTexture (Software)
- Type
- Label
- Automatic RenderToTexture (Software) (literal)
- Anno
- 2005-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
- Alternative label
- Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#autori
- Stefano Mottura (literal)
- Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#affiliazioni
- Stefano Mottura CNR-ITIA (literal)
- Titolo
- Automatic RenderToTexture (literal)
- Descrizione sintetica
- Applicazione software in ambiente 3DS Max, Progetto COBO, Contratto di ricerca con terza parte privata COBO, 01/10/2005 - 30/09/2006. Lo scopo del progetto è stato fare una ricerca ed un prototipo sulla visualizzazione 3D realtime della capacità di illuminazione di fari per macchine movimento terra. L'applicazione è un software (non è una macro registrata) che gira in ambiente 3DStudio Max di Autodesk che ne chiama il motore di rendering per calcolare e generare in automatico le textures che rappresentano le mappe di luce associate a tutti gli oggetti 3D in luogo di farlo manualmente una alla volta per ogni oggetto 3D. (literal)
- Autore CNR
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