Automatic RenderToTexture (Software)

Type
Label
  • Automatic RenderToTexture (Software) (literal)
Anno
  • 2005-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Alternative label
  • Stefano Mottura (2005)
    Automatic RenderToTexture
    (literal)
Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#autori
  • Stefano Mottura (literal)
Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#affiliazioni
  • Stefano Mottura CNR-ITIA (literal)
Titolo
  • Automatic RenderToTexture (literal)
Descrizione sintetica
  • Applicazione software in ambiente 3DS Max, Progetto COBO, Contratto di ricerca con terza parte privata COBO, 01/10/2005 - 30/09/2006. Lo scopo del progetto è stato fare una ricerca ed un prototipo sulla visualizzazione 3D realtime della capacità di illuminazione di fari per macchine movimento terra. L'applicazione è un software (non è una macro registrata) che gira in ambiente 3DStudio Max di Autodesk che ne chiama il motore di rendering per calcolare e generare in automatico le textures che rappresentano le mappe di luce associate a tutti gli oggetti 3D in luogo di farlo manualmente una alla volta per ogni oggetto 3D. (literal)
Autore CNR

Incoming links:


Autore CNR di
data.CNR.it