Curve skeletonization of surface-like objects in 3D images guided by voxel classification (Articolo in rivista)

Type
Label
  • Curve skeletonization of surface-like objects in 3D images guided by voxel classification (Articolo in rivista) (literal)
Anno
  • 2002-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Alternative label
  • Svensson S. 1 , Nyström I. 2, Sanniti di Baja G. 3 (2002)
    Curve skeletonization of surface-like objects in 3D images guided by voxel classification
    in Pattern recognition letters
    (literal)
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  • Svensson S. 1 , Nyström I. 2, Sanniti di Baja G. 3 (literal)
Pagina inizio
  • 1419 (literal)
Pagina fine
  • 1426 (literal)
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  • Articolo incluso tra i \"Focus\" nel consuntivo del 2002 (literal)
Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#numeroVolume
  • 23-12 (literal)
Rivista
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  • PRL - ISSN: 0167-8655, Total Cites: 1167, ImpactFactor: 0.409, ImmediacyIndex: 0.054, Articles in 2002: 168, Citing Half life: 6.4, Ranking basato su Impact Factor 46 su 74 riviste \"Comp. Sci. Art. Intell.\" (literal)
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  • Viene proposto un metodo innovativo per estrarre lo scheletro curvilineo da una superficie nello spazio tridimensionale. L'algoritmo, oltre ad essere efficiente dal punto di vista computazionale, mantiene l'informazione di forma e pertanto si presta ad impiego in varie applicazioni. E' stato utilizzato con successo per analisi di immagini angiografiche. (literal)
Note
  • ISI Web of Science (WOS) (literal)
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  • 1. Center for Image Analysis, University for Agricultural Sciences, Uppsala, Sweden 2. Istituto di Cibernetica E. Caianiello, CNR, Pozzuoli, Naples, Italy 3. Center for Image Analysis, University for Agricultural Sciences, Uppsala, Sweden (literal)
Titolo
  • Curve skeletonization of surface-like objects in 3D images guided by voxel classification (literal)
Abstract
  • Skeletonization is a way to reduce dimensionality of digital objects. Here, we present an algorithm that computes the curve skeleton of a surface-like object in a 3D image, i.e., an object that in one of the three dimensions is at most two-voxel thick. A surface-like object consists of surfaces and curves crossing each other. Its curve skeleton is a 1D set centred within the surface-like object and with preserved topological properties. It can be useful to achieve a qualitative shape representation of the object with reduced dimensionality. The basic idea behind our algorithm is to detect the curves and the junctions between different surfaces and prevent their removal as they retain the most significant shape representation. (literal)
Prodotto di
Autore CNR
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