Interfacce e strumenti di realtà virtuale on line e off-line anche in ambiente multiutente per l'interpretazione e la fruizione di contesti culturali (PC.P04.003.004)

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  • Interfacce e strumenti di realtà virtuale on line e off-line anche in ambiente multiutente per l'interpretazione e la fruizione di contesti culturali (PC.P04.003.004) (literal)
Prodotto
Codice
  • PC.P04.003.004 (literal)
Anno di chiusura previsto
  • 2018-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Istituto esecutore
Primo anno di attività
  • 2005-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Abstract
  • Lo sviluppo di sistemi di realtà virtuale dedicati ai beni culturali ha aperto considerevoli prospettive nel settore del virtual heritage, soprattutto nell'ambito museale. La richiesta di applicazioni digitali per i beni culturali è crescente, soprattutto per progetti di comunicazione archeologica e storico-artistica. Si rileva la forte necessità di integrare dati geospaziali e metadati di ontologie diverse nello stesso ambiente artificiale secondo varie piattaforme tecnologiche: GIS, realtà virtuale off line e on line, ambienti condivisi in multiutenza, natural interaction, nuove forme di commistione fra i media, virtuali e video, ferma restando la componente interattiva. Come es. di grande rilevanza: Museo Virtuale della Flaminia antica (2008), Virtual Rome (2008), entrambi i progetti hanno ricevuto il primo premio E-Content Award nelle categorie E-Content e E-Learning. \"L'Approvazione della Regola Francescana: esperiernza virtuale tra i personaggi di Giotto\" (2010) basato sulla natural interaction; il progetto Matera Città Narrata per piattaforme mobile (2010-2012), Etruscanning 3D (2011-2012). (literal)
Nome
  • Interfacce e strumenti di realtà virtuale on line e off-line anche in ambiente multiutente per l'interpretazione e la fruizione di contesti culturali (literal)
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